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制裁是什么装备(当敌方有哪些英雄时,我们才值得出?)

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前言

王者荣耀中制裁是攻击类装备,梦魇是法术装备,很显然制裁适合物理英雄使用,而梦魇则适合法师选择。

一般情况下,出制裁的大多是队伍中的射手,而出梦魇的大多是队伍中的中单法师,但是大家在实战中肯定遇到过这样的情况:射手叫法师出梦魇,法师叫射手出制裁,这两个位置的队友实际上都不想出它们。

这是为什么呢?当敌方有哪些英雄时,我们才值得出制裁和梦魇呢?

制裁和梦魇的优劣势

制裁

梦魇

优势:降低治疗效果。

制裁和梦魇的共同点是有一个同名被动-重伤:普攻/技能命中敌人后降低目标50%的治疗效果,持续3秒/1.5秒。

王者荣耀中的治疗包括物理吸血、法术吸血、技能提供的回血等等一切可以回复英雄生命值的手段,而这些回血手段其实也能变相提升英雄的坦度。

比方说一名英雄的某个技能可以回复100点生命值,而我们为其“挂”上制裁或梦魇的被动后,它则只能回复50点生命值。

所以说制裁和梦魇可以通过降低目标的治疗效果,从而起到变相降低目标坦度的作用,与它们相对的则是装备中可以提高治疗效果的不死鸟之眼。

不死鸟之眼

可见当目标的回血量越高时,制裁和梦魇被动的效果就越明显,它们拥有较强的功能性,这是它们的优势所在。

劣势:对伤害的提升较低。

为什么大多数C位都不愿意去选择制裁和梦魇?

这主要就是因为它们所提供的输出属性较差,对于英雄伤害的提升较低。

制裁只可以提供100点物理攻击力,而梦魇则只能提供240点法术攻击,都没有能额外提升伤害的属性,而队伍中的C位又恰恰特别需求输出能力提升,且有其它更能提升伤害的装备存在,选择制裁和梦魇会明显拖慢伤害成型的速度。

这也是制裁和梦魇最大的劣势所在。

当敌方有哪些英雄时,我们才值得出制裁和梦魇?

虽然说制裁和梦魇对于伤害的提升较低,并不适合队伍中的C位去选择。

但在实战中有些敌方英雄的回血能力确实过强,而队伍中的辅助英雄又没有足够的经济去出制裁或梦魇,这就导致我们使用的C位英雄必须去选择制裁和梦魇去针对他们,那么有哪些敌方英雄存在时,我们才值得出制裁和梦魇呢?

1,可以给队友群体回血的英雄,如蔡文姬、杨玉环、扁鹊等英雄。

可以给队友群体回血的英雄,即便单体回复生命的数值并不高,但5名队友一起得到治疗,那就相当于治疗量乘以了5倍,所以总的治疗量是非常之高的。

比如蔡文姬这名辅助英雄,她的英雄特长就是给队友回复,我们选择了制裁和梦魇可以大幅降低她的英雄作用,所以当敌方有蔡文姬这名辅助英雄时,我们是非常有必要做出制裁或梦魇的,可以变相提升队伍整体的输出能力。

此外像杨玉环和扁鹊此类英雄,虽单体回复数值相对并不高,但技能cd较短,可以给队友提供源源不断的回复,会使得他们的团队拥有极强的持续作战能力,如果己方阵容也需持续作战的话,那么制裁和梦魇是需要考虑的选择。

2,单体回复能力特别强的英雄,如猪八戒、程咬金、貂蝉等英雄。

单体回复能力特别强的英雄其实有很多,往往他们靠的就是回血来变相提升自身的坦度,如果我们不选择制裁和梦魇对他们进行针对,那么他们则可以承受成吨的伤害,并且肆无忌惮地输出或限制己方C位的输出。

比如猪八戒和程咬金这两名英雄,虽输出能力比较一般,但是回血能力特别强,如果我们没有制裁和梦魇,则很有可能多名队友集火都很难击杀他们。

如果我们要击杀他们,则会浪费大量的输出,给其队友制造收割的机会,而如果不击杀他们,他们则可以不断“骚扰”,例如带线牵制、使用控制技能限制后排输出等,但有了制裁和梦魇之后,我们就会明显感觉到更容易击杀他们。

另外貂蝉这名英雄也具有回复能力强的特长,并且作为一名拥有真伤的中单法师,团战的输出能力也较高,既有输出也难死,是比较“难缠”的存在,而选择了制裁和梦魇也可以帮助我们更容易去击杀她。

总结

制裁和梦魇对于输出能力的提升较低,所以建议优先让队伍中的“中单工具人”或辅助英雄去选择它们。

当然如果遭遇敌方回血能力过强的阵容,团队又迫切需求制裁或梦魇时,此时队伍中的C位才值得去选择它们。